MOTOR AVANZADO DE MOVIMIENTO Y COMBATE FPS
Lleva la jugabilidad FPS de alta velocidad y basada en habilidad a tus proyectos de Roblox.
Construir un shooter en primera persona moderno desde cero puede llevar meses de desarrollo. El movimiento, las armas, el combate, los enemigos, los sistemas de daño, los efectos visuales, los sonidos, la interfaz de usuario, la lógica de reaparición y un sinfín de mecánicas de juego requieren un tiempo de desarrollo significativo antes de que puedas siquiera comenzar a crear tu juego.
First-Person Shooter Engine proporciona una base sólida y lista para producción para que puedas enfocarte en lo que realmente importa: construir tu propia experiencia única.
Su mayor fortaleza es su sistema de movimiento basado en impulso y alta velocidad, diseñado para recompensar la habilidad del jugador, la precisión, la velocidad y el dominio del mapa.
MOVIMIENTO FPS AVANZADO
• BUNNY HOP
Mantén tu impulso encadenando saltos y muévete rápidamente por el mapa mientras dominas el flujo del combate.
• STRAFE JUMP
Combina el movimiento direccional con un control aéreo preciso para aumentar la velocidad, preservar el impulso y navegar por cualquier entorno con precisión.
• ROCKET JUMP
Usa la fuerza explosiva de tus propias armas para impulsarte a través del nivel, descubre rutas alternativas y transforma el combate en movimiento.
MOMENTUM. VELOCIDAD. CONTROL.
Corre. Salta. Acelera. Encadena movimiento. Domina el impulso.
Cada mecánica de movimiento ha sido diseñada para recompensar la habilidad del jugador en lugar de limitarla, creando una experiencia FPS rápida, fluida y altamente satisfactoria.
TODO LO QUE NECESITAS PARA CONSTRUIR TU PROPIO FPS
El motor incluye una colección completa de sistemas listos para personalizar y expandir:
| •Movimiento FPS Avanzado | •Bunny Hop |
| •Strafe Jump | •Rocket Jump |
| •Sistema de Combate | •Sistema de Daño y Salud |
| •IA de Enemigos | •Efectos Visuales |
| •Efectos de Sonido | •Interfaz de Usuario FPS |
| •Sistema de Puntuación | •Sistema de Reaparición |
| •Arquitectura Modular | •Código Limpio y Expandible |
| •Estructura de Proyecto Bien Organizada |
Diseñado para servir como una base de desarrollo en lugar de un juego terminado.
CONSTRUYE TU JUEGO. A TU MANERA.
Crea tu propio arsenal. Diseña tus propios mapas. Construye tus propios enemigos. Crea tus propios modos de juego. Define tus propias reglas.
Ya sea que estés creando un shooter de arena competitivo, una experiencia cooperativa, un juego de acción o simplemente experimentando con mecánicas FPS avanzadas, First-Person Shooter Engine te brinda una base poderosa que te permite dedicar tu tiempo a crear lo que hace que tu proyecto sea verdaderamente único.
NO ESTÁS COMPRANDO UN JUEGO.
ESTÁS INVIRTIENDO EN UN MOTOR DE DESARROLLO.
MENOS TIEMPO CONSTRUYENDO LO BÁSICO.
MÁS TIEMPO CONSTRUYENDO ALGO INCREÍBLE.
FIRST-PERSON SHOOTER ENGINE
Características
| •Movimiento basado en impulso de alta velocidad | •Bunny Hop |
| •Strafe Jump | •Rocket Jump |
| •Una arma lista | •Sistema de Combate |
| •IA de Enemigos | •Sistema de Daño y Salud |
| •Efectos Visuales y de Sonido | •HUD FPS |
| •Sistema de Puntuación y Reaparición | •Arquitectura Modular |
| •Amigable para Desarrolladores | •Listo para Expandir |
CONSTRUYE. MUÉVETE. COMBATE. CREA.
Motor de juegos de disparos en primera persona
- Referencia:Nexial Games
- Disponibilidad:En Stock
$458.20 MXN
- ~ USD $26.58 (Estimado / Estimated)
- Sin Iva:$395.00
1 unidad (licencia anual)
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